안드로이드 개발 질문/답변
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게임을 처음으로 시도하게 되었습니다.
그래서 미리 이것저것 보고 있는데 해상도에 대한 처리를 어떻게 해야할지 알아야 할 것 같아서
바야바님이 작성해주신 팁을 읽어보았습니다.
(http://www.androidpub.com/index.php?mid=android_dev_qna&category=1104983&document_srl=1252926)
그래서 작은 해상도를 기준으로 디자인하고 고해상도에서는 이미지를 살짝 늘여주는 방식으로 해야하는것 같은데
리플들이 많지 않더라구요.
게임을 제작하시는 분이 많은 것 같아 질문 드려봅니다.
해상도 문제를 해결하기 위해 위 방법을 사용하셨나요?
아니면 다른 방법을 사용하시나요?
답변 부탁드릴게요! 감사합니다.




OpenGL ES 사용하시면됩니다.
Canvas 보단 GLSurfaceView 이용하시고 glOrthof() 이용하시어 원하시는 비율로 제작하면 됩니다.
정 자신없으시면 공개된 엔진을 사용하세요.