Runnable 객체를 하나 만들어서, 그 안에 위와 같은 효과를 구현해서, 일정 시간이내에 일정속도이상의 터치가 일어나면 Runnable 을 스타트 시켜주는 방식으로 되어 있습니다. 안드로이드 내부 클래스 구현방법으로는..
애니메이션이 아닌, 보통 이미지 줌인 줌아웃은 matrix 를 이용하니, matrix 의 설정을 바꾸고, 다시 그리고, 설정을 바꾸고 그리고를 반복하겠죠, 정해진 시간동안. 그리고 matrix 설정에 대한 것은 관성알고리즘을 이용하면 됩니다.
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Runnable 객체를 하나 만들어서, 그 안에 위와 같은 효과를 구현해서, 일정 시간이내에 일정속도이상의 터치가 일어나면 Runnable 을 스타트 시켜주는 방식으로 되어 있습니다. 안드로이드 내부 클래스 구현방법으로는..