그림파일의 해상도를 알아내려고 합니다.



BitmapFactory.decodeFile 로 Bitmap 오브젝트를 만든 다음에

getWidth(), getHeight() 를 써서 구해왔었는데요



그림파일이 많아지자 메모리 문제로 뻗어버립니다.



Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(FILE_PATH);

String resolution = null;

if(bm != null)

{

resolution = bm.getWidth() +" x "+bm.getHeight();

bm.recycle();

bm = null;

}


이런식으로 recycle로 시키고 있지만
계속해서 뻗어버립니다. 

혹시 MediaStore 안에 그림파일의 해상도 정보가 들어가 있나 접근해 보았는데, 해상도 정보는 빠져있더군요.


HTC나 삼성 폰에 들어가 있는 Gallery 앱에서는 각 그림파일의 해상도 정보를 볼 수 있는 것에 착안해서
Gallery 앱의 소스파일을 뜯어보았는데 해상도 부분을 찾지 못하여 

레퍼런스 폰인 넥서스S를 살펴보았더니 해상도 정보가 빠져 있군요.

그림파일의 헤더를 읽어서 파싱하는 방법 외에는 해결방법이 없을까요-?