둘 다 비슷한 장르의 게임인데 하루 이틀 저런것도 아니고 계속 저러네요.
클릭율이 너무 차이나는게 이상하다는 말씀이시죠?
출시한 지 일년 6개월 넘은 게임 앱인데, 다른 앱들보다 엄청난 클릭율을 보여주고 있습니다. 무려 10%에 가까우니까요.
이건 뭐 그 게임에 아주 중독되어 있는 몇몇 유저가 있다 라고 판단할 수 밖에 없더군요.
10%가 나올 수 있다니 진짜 싱기하네요
꾸준히 클릭 해 주시는 유저분들에게 고마워 할 뿐이죠
간단한 논리 같습니다.
한번떠서 광고가 오랜시간 유지되는경우는 클릭율이 높게 나타나죠. 단순 나누기에 의존한 허접한 통계니까요.
반면에 짧은시간에 게속 리프래쉬 되는 경우는 클릭률이 낮아요.
비례해서 노출율도 떨어지구요.
두앱의 차이는 화면전환이 빈번한 차이와 광고 코드상의 재호출 간격차이, 또 내용구성에 따른 화면에 머무르는
시간차이 같은것이 되겠네요.
그런가요?
Activity에 의한 화면 전환은 없고 둘 다 하나의 Activity이고 화면 전환이 되어도 광고 다시 호출은 없습니다.
두 앱의 차이는 호출 간격 차이인데 위에꺼가 30초 아래꺼가 20초 입니다.
출시한지는 위에게 3개월이 좀 안됬고 아래꺼는 한달도 안됬습니다.
10초차이가 영향이 아니라면 위에 꺼가 조금 더 오래되서 전체 다운로드수가 영향이 있지 안나 생각이 들기도 합니다만.
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클릭율이 너무 차이나는게 이상하다는 말씀이시죠?
출시한 지 일년 6개월 넘은 게임 앱인데, 다른 앱들보다 엄청난 클릭율을 보여주고 있습니다. 무려 10%에 가까우니까요.
이건 뭐 그 게임에 아주 중독되어 있는 몇몇 유저가 있다 라고 판단할 수 밖에 없더군요.