갤럭시 S2 HD의 해상도는 1280X720으로 알고 있습니다. 


조금 깨지더라도 해상도를 얻어와서 무조건 늘려서 표시하도록 개발했습니다. 

에뮬레이터를 1280X720으로 생성해서 테스트 했을 때 잘 표시되었구요. 


그런데 아시는 분의 S2 HD에서 돌려봤더니 화면이 영역을 한참 벗어나서 크게 표시되더군요. 

에뮬레이터에서 테스트하는 것과 S2의 환경이 다른 건가요? 

폰을 갖고 테스트할 수 없는 환경이라 제대로 테스트를 할 수 없네요. 


     Display hDisplay = ((WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

    m_nWidth = hDisplay.getWidth();

    m_nHeight= hDisplay.getHeight();


이런식으로 해상도를 얻어와서 


Rect hDst = new Rect(0, 0, m_nWidth, m_nHeight );

     m_hBuffer.drawBitmap(m_hFrontBitmap, null, hDst, m_hBitmapPaint);


이런식으로 뿌려주고 있습니다. 에뮬에서는 잘 나오는데 뭔가 방식이 잘못된건가요?