청년취업 아카데미 연수안내


* 사업목적

1. 기업이 선호하는 인재양성 필요

○ (공급자 중심의 교육) 산업계 수요와 동떨어진 대학 교과과정 운영

- 청년 구직자는 많지만 기업에 필요한 역량을 갖춘 인재는 소수

* 대졸 신입사원 재교육 투자비용 1인당 평균 6,088만4천원(대기업 10,147만원, 중소기업 4,118만원), 재교육 기간은 평균 19.5개월【경총 발표 ‘08.11】

○ (대학, 기업, 정부의 역할) 기업 수요에 맞는 내용의 교육으로 커스터마이즈(Customize)화가 필요한 시점

- 일자리 창출을 기업 등이 주도하도록 환경을 조성하고 재정 지원

⇒취업 희망 청년이 졸업후 우량기업으로 단절없이 이동하도록 지원하는 「가교 역할」 프로그램 필요 → ‘청년취업 Academy’도입

대학 졸업예정자졸업자를 대상으로 「기업」 「사업주단체」가 주도가 되어 실제 산업현장에서 요구하는 맞춤형 교육과정을 개설하여 이를 취업으로 연계

○ 이론과 실습의 융합과정을 통해 기본·실무역량을 학습하여산업수요에 맞는 인재를 양성함으로써 학교 교육과 취업 현실간의 미스매치 해소

 

 

 

 

연수일정

- 연수기간 : 2011.12.1 ~ 2012.03.30 (4개월, 총21주)

- 연수시간 : 1주5일, 1일8시간 (총824시간)

- 연수인원 : 30명

- 연수장소 : 부산진구 부전동 467-1 영동프라자4F (사)부산유비쿼터스도시협회 기술연수원

 

 

 

 

연수내용

Java언어 기반 프로그래밍을 기본으로 하여 스마트 모바일 기술인 안드로이드 기술을 접목함으로써 스마트폰을 활용한 유비쿼터스 도시 구현

- 안드로이드란

세계 각국의 이동통신 관련 회사 연합체인 '오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA;Open Handset Alliance)'가 개발하여 2007년 11월에 공개하였는데, 실질적으로는 세계적 검색엔진 업체인 구글(Google)이 주도하였으므로 '구글 안드로이드'라고도 한다.

안드로이드는 리눅스(Linux) 2.6 커널을 기반으로 강력한 운영체제(OS;operating system)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다. 컴퓨터에서 소프트웨어와 하드웨어를 제어하는 운영체제인 '윈도'에 비유할 수 있는데, 휴대폰에 안드로이드를 탑재하여 인터넷과 메신저 등을 이용할 수 있으며, 휴대폰뿐 아니라 다양한 정보 가전 기기에 적용할 수 있는 연동성도 갖추고 있다.

안드로이드가 기존의 휴대폰 운영체제인 마이크로소프트의 '윈도 모바일'이나 노키아의 '심비안'과 차별화되는 것은 완전 개방형 플랫폼이라는 점이다. 종전에는 휴대폰 제조업체와 서비스업체마다 운영체제가 달라 개별적으로 응용프로그램을 만들어야 하였다.

이에 비하여 안드로이드는 기반 기술인 '소스 코드'를 모두 공개함으로써 누구라도 이를 이용하여 소프트웨어와 기기를 만들어 판매할 수 있도록 하였다. 개발자들은 이를 확장, 대체 또는 재사용하여 사용자들에게 풍부하고 통합된 모바일 서비스를 제공할 수 있게 된 것이다.

안드로이드를 탑재한 휴대폰 단말기를 안드로이드폰이라고 하며, 이 플랫폼에서 응용할 수 있는 애플리케이션을 거래하는 온라인 공간을 '안드로이드 마켓'이라고 한다. 미국의 시사 주간지 《타임》은 모토로라의 안드로이드폰 '드로이드(Droid)'를 2009년 최고의 디지털 기기로 선정하였다. 한국에서 처음 선보인 안드로이드폰은 2010년 1월에 출시된 모토로라의 '모토로이(Motoroi)'이다.

 

 


상반기 프로젝트 발표회 및 채용면접

  
 




연수특전

 - 교육비 전액무료 (고용노동부, 산업인력공단 지원)
 - 교재 및 실습재료비 무상지원
 - 비전공자 및 전공자 모두를 대상으로 한 맞춤교육   
 - 실무경력 및 강의 경력 5년 이상자에 의한 실무강의 진행
 - 실무위주 프로젝트식 교육 진행
 - 제품화 가능한 시제품 개발
 - (사)부산유비쿼터스도시협회 회원사 및 산학협력기업 우선 취업지원
  

 

 

 

커리큘럼

연수과정

연수내용

기본 공통 역량

○취업 멘토 아카데미 운영(월 1회 8시간, 총24시간)

: 기업체 CEO/실무자 참여

: 리더십, 팀워크, 커뮤니케이션, 직장예절, 글로벌 역량

: 기업체 CEO/실무자와 간담회

※세부운영방안 별첨 참조

○취업클리닉(12시간) : 직업선호도 검사, 이력서/자기소개서 작성, 취업

니즈조사, 면접요령, 기업체 실무자 취업특강

 Java 기초  프로그래밍

 

프로그래밍 기초 교과목으로 Core Java에 대한 내용을 학습한다. 프로그램의 기본 구성요소 입/출력, 제어, 반복, 메소드에 대해 학습한다. 그리고 객체지향 프로그래밍의 개념을 이해하고, 클래스, 상속, 인터페이스, 추상클래스에 관해 학습한다. Core Java에서 제공하는 몇 가지 기본 클래스(System, IO, String, Date 패키지 등)를 이해하고 실습을 통해 응용력을 향상시킨다

 

자료구조와 알고리즘

 

문제해결 기법에 대한 이해력을 높이는 차원에서 자료구조의 활용법과 알고리즘 설계 능력을 함양한다. 컴퓨터 프로그램의 계산에 대한 기본 개념을 이해하고, 복잡한 계산을 효율적으로 해결하기 알고리즘 방법을 학습한다.

 

Java 고급 프로그래밍

 

객체지향 Java 프로그래밍의 설계 기법에 대해 학습한다. Swing 기반 GUI 프로그래밍을 통해 이벤트 처리 기법을 학습하고, 인터페이스의 다양한 활용법을 익힌다. TCP/IP 프로토콜을 이용한 네트워크 통신에서 채팅 프로그램의 기본 원리를 이해하고, 스레드 개념을 통한 병렬처리 프로그램 작성 기법을 학습한다.

 

 파일롯 프로젝트

 

Core Java와 기본 프로그래밍 기법을 이용하여 콘솔용 어플리케이션 및 GUI 데스크탑 어플리케이션을 설계하고 작성한다.

 

XML

 

XML의 기본 개념을 이해하고, 활용법에 대해 학습한다. XML과 HTML의 차이점과 공통점을 이해하고, 데이터 저장을 위한 용도 및 이종 시스템 사이에 데이터 전달을 위한 XML 기능을 살펴본다. DOM, 스키마, XPath와 같은 개념을 이해한다.

 

 

앱 인벤터

 

구글 앱 인벤터를 통해 Java와 안드로이드 코드 기반이 아닌 GUI Drag-and-Drop 방식의 앱 개발 방법을 학습한다. 인벤터 기초 부분에서 프로그래밍 환경 설정, PhoneCall 컴포넌트 사용 예제, picker 사용법, 그리기를 위한 canvas 사용법, 이벤트 처리기법, 게임 제작 방법등에 대해 학습한다. 응용 부분에서 앱 인벤터의 보다 복잡한 기능에 대해 살펴본다.

 

안드로이드 기초

 

안드로이드 앱 개발을 위한  개발 환경설정, XML을 이용한 UI 디자인, View 클래스와 하위 클래스, 엑티비티, 인텐트, 컨텐츠 제공자, 서비스 클래스에 관해 학습한다. 엑티비티의 life-cycle을 이해하고, UI의 이벤트 처리 기법에 대해 학습한다.

 

안드로이드 응용

 

안드로이드 기초를 기반으로 커스텀 뷰와 위젯 제작 기법, 스레드 처리, 인터넷 자원의 활용, XML 파서와 데이터 처리 기법, SQLite, DDMS를 이용한 디버깅 기법에 대해 학습한다. 또한 3D 처리를 위한 OpenGL 라이브러리 활용법과 C/C++ 코드 활용을 위한 JNI 기술에 대해 학습한다.

 

구글 API 활용

 

안드로이드와 연동 가능한 구글 API를 살펴본다. GoogleMap 중 Javascript API, Flash, GoogleEarth, 지도 데이터 API 활용법에 대해 학습하고 응용한다.

 

최종 프로젝트

(시제품개발 및 제작)

 

안드로이드와 구글 API를 활용한 실무 개발 프로젝트 진행.

안드로이드 마켓 입점 후 어플리케이션 등록


 

 

취업정보

취업분야

담당 가능 직무


- 휴대폰용 S/W 개발업체 프로그래머
- 공장 자동화 솔루션 개발 업체
- 윈도우/리눅스/
- IT 전문 교육센터 강사(안드로이드 소프트웨어 관련 고급기술 강의)
- PDA, 스마트 폰 솔루션 개발 업체
- MP3, PMP 등 개인 휴대용 멀티미디어 장비 개발 업체
- CCD, CMOS 카메라 모듈 등 디지털 화상처리 솔루션 개발 업체
- SI 업체(다른 솔루션과 결합할 수 있는 스텁 컴포넌트 개발)

- 각종 어플리케이션 연구 개발
- 멀티미디어 관련 S/W 연구 개발
- Intel, ARM, ATmega용 Firmware 연구 개발
- 유비쿼터스 컴퓨팅 환경용 응용 SW 개발
- ITS(첨단교통관리, 첨단차량시스템, 첨단도로 시스템) 연구 개발



 

 

IT 분야 연봉 수준

신입

초급

중급

고급

Coder

Coder

PL
(Project Leader)

PM
(Project Manager)

경력3년

경력6년

경력7년 이상

1800만원
~2500만원

2500만원
~4000만원

3000만원
~4000만원

4500만원
~7000만원

 

 

 

특급

Architect

경력10년

7000만원이상

연수대상

  • 대학(전문대 포함) 졸업예정자 또는 졸업자로서 아카데미 수료후 6개월 이내에 취업이 가능한 자
  • 졸업자는 모집 당시 만 29세까지로 미취업자에 한함
  • 단, 군필자의 경우(병적증명서, 전역증 등으로 확인) 만 31세까지 가능

 

 

 

문의처 및 접수안내
(사)부산유비쿼터스도시협회 기술연구원 051-807-8022
홈페이지 http://www.yougin.co.kr/sub02/class_view.php?way_id=1302765949
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