안드로이드 개발자 모임 게시판
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안녕하세요~ 바쁜 일상 속에서도 잠깐잠깐 안드로이드 앱 공부하는 초짜입니다~
뭐 제대로 된건 아니지만 공부하면서 조금씩 만든 앱들을 마켓에 올려서 분석 중인데여~
추가적인 홍보 없이 순수 안드로이드 마켓 시장성을 분석중에 있습니다.
순수한 시장의 흐름이나 유저들의 패턴을 파악중입니다. 무작정 만들어서 올린다고 수익이 생기것도 아니고요~
몇가지 초짜로서 궁금사항이 생겨 이렇게~ 고수분들게 문의차 글을 써봅니다~
앱 등록후 하루 평균 다운로드수와 설치활성화의 비율은 어느정도 유지하고 계시나요?
타켓의 대상은?(해외, 국내)
앱광고는 어떤걸 쓰시나요?(전 admob만 진행중입니다)
하루 평균 수익률은 어느정도를 유지중인가요?(impressions / click)
하루 얼마정도의 수익을 벌어야 행복(만족)의 조건이 될까요?
그리고 앱 홍보는 어떤식으로 진행 하고 계시나요?
안드로이드 마켓이 스마트폰의 보급으로 사용자가 급증 할 듯한데 앞으로 안드로이드 시장성에 대해 희망적이신가요?
저만 이런 궁금증이 있는지 모르겠지만;;생초짜가 너무 많은걸 물어보고 가네요.. ㅠㅠ
참고로 전 대략적으로 홍보는 전혀 없이 앱 등록 후 결과를 분석중이라 아래와 같은 패턴을 유지하고있습니다.
100원 버는게 참 힙든 일이었네요.. 에휴..~
좋은 정보 공유 부탁드립니다~
다운로드나 활성설치률도 중요하지만, 광고로 수익을 얻으려면 상주시간이나, 이용률이 중요 합니다.
이용률은 광고호출량과 직결되고 상주시간은 광고노출 확률및 클릭률과 직결됩니다. 클릭률이 높아지면 단다가 상승하고요.
홍보에 투자해서 다운로드 수를 높일수 있으나 사용자들이 한번 쓰고 만다면 손해입니다.
활성설치율 또한 점차 줄어들게 돼죠.
애드몹의 하우스 광고를 이용하면 자신의 앱에 자신이 만든 광고를 올릴수 있으니 잘 활용해보세요.