public class Markers extends Overlay {
 private int GeoX;
 private int GeoY;
 private String TargetName;
 public Markers (int[] Geopoint, String TargetName){
  this.GeoX = Geopoint[0];
  this.GeoY = Geopoint[1];
  this.TargetName = TargetName;
 }
 @Override
 public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.draw(canvas, mapView, shadow);
  
  Paint Cursor_Paint = new Paint();
  Paint Text_Paint = new Paint();
  
  Resources R = getResources();
  BitmapDrawable BitDraw = (BitmapDrawable)R.getDrawable(R.drawable.cursor_icon);
  Bitmap Bit = BitDraw.getBitmap();
   
  
 // Cursor_Paint.setARGB(64, 255, 0, 0); // alpha, red, green, blue
  Text_Paint.setARGB(255, 255, 0, 0);
  Text_Paint.setTextSize(20);
  //Text_Paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);  //Text Alignment
  // 아래에서 사용된 아규먼트는 위도, 경도 정보(40.756054)에서 가운데 '.' 을 뺀 것
  GeoPoint geoPoint = new GeoPoint(GeoX,GeoY); 
  
  Point pixPoint = new Point(); 
      
  mapView.getProjection().toPixels(geoPoint, pixPoint); // 지리좌표를 화면상의 픽셀좌표로 변환
  
  // drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint) ;
  // drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint) ;
  // drawText(String text, float x, float y, Paint paint) ;
  
  //canvas.drawCircle(pixPoint.x, pixPoint.y, 5, Cursor_Paint);
  canvas.drawBitmap(Bit, pixPoint.x, pixPoint.y, Cursor_Paint);
  canvas.drawText(TargetName, pixPoint.x+10, pixPoint.y, Text_Paint);     
 }
}

이런 식인데요,  getResources()를 이용해 drawable에 있는 icon을 가져와서 마커로 사용하려고 합니다

근데 getResources()에서 자꾸 인식이 안되네요 ㅠㅠ

 

구글 등에서 찾아보니 context. 이나 ConText. 이나 this. 을 사용해보라는데 전부 안되요;; 위 코드에서 getResources()앞에 붙였었어요

 

임포트해도 바뀌는게 없고 ㅠㅠ

 

그리고 위와같이 하려고 drawable-hpdi에다가 cursor_icon을 만들어 넣어서 id에 추가가 되었느데, 실행하면 drawable 이미지들이 하나씩 밀려나는 현상도 발생하네요...ㅡㅡ;;; 보니까 cursor_icon이 drawable에서 기존에 있던것들 사이에 끼어들어가서 주소를 하나씩 밀어내는데 그게 적용이 안되는것 같아요...