Matrix를 써서 이미지를 돌리면 돌아간 이미지를 비트맵으로 또 지정해야하니 메모리를 많이 잡아먹을꺼 같고요...

canvas.rotate를 사용해서 이미지를 돌리고 있습니다.


그런데 각도가 45도, 90도 이런게 아니고 5도, 10도 이렇게 조금씩 돌아갈때는 이미지가 약간 깨지게 되는데요.

다른 좋은 방법이 없을까요?