총4개 버튼중 정답버튼 1개,오답버튼3개가 있구요. 오답버튼을 눌릴게 되면 오답노트에 해당 문제(클래스)가 저장이 되어야 되는데
DB를 안쓰고 할려는데 인텐트말구요 어떤씩으로 해야될찌요?
public class main1 extends Activity
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main1);
Button b1= (Button)findViewById(R.id.b1);
Button b2 = (Button)findViewById(R.id.b2);
Button b3 = (Button)findViewById(R.id.b3);
Button b4 = (Button)findViewById(R.id.b4);
b1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
new AlertDialog.Builder(main1.this)
.setTitle("오답입니다.'빈칸은 문장의 동사 자리이므로 동사인(B)가들어가야 합니다.'")
.setMessage("다시풀기Y,다음문제N")
.setPositiveButton("Yes",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main1.class);
startActivity(intent);
}
})
.setNegativeButton("No",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main2.class);
startActivity(intent);
}
})
.show();
}
});
b2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
new AlertDialog.Builder(main1.this)
.setTitle("정답입니다*^^*")
.setMessage("다음문제로")
.setPositiveButton("Yes",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main2.class);
startActivity(intent);
}
})
.setNegativeButton("No",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main.class);
startActivity(intent);
}
})
.show();
}
});
b3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
new AlertDialog.Builder(main1.this)
.setTitle("오답입니다.'빈칸은 문장의 동사 자리이므로 동사인(B)가들어가야 합니다.'")
.setMessage("다시풀기Y,다음문제N")
.setPositiveButton("Yes",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main1.class);
startActivity(intent);
}
})
.setNegativeButton("No",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main2.class);
startActivity(intent);
}
})
.show();
}
});
b4.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
new AlertDialog.Builder(main1.this)
.setTitle("오답입니다.'빈칸은 문장의 동사 자리이므로 동사인(B)가들어가야 합니다.'")
.setMessage("다시풀기Y,다음문제N")
.setPositiveButton("Yes",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main1.class);
startActivity(intent);
}
})
.setNegativeButton("No",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int whicButton)
{
Intent intent=new Intent(main1.this,main2.class);
startActivity(intent);
}
})
.show();
}
});