특정 영역 안쪽에 그려야 되는 케이스가 많아서 이런 부분들을 스텐실 버퍼로 구현하고 있었는데요

갤럭시S랑 갤럭시S2 에서는 정상 작동된 것을 확인했는데

옵티머스원에서는 스텐실 영역이 하얗게 칠해진 상태로 나오더라구요

에뮬레이터에서도 그렇게 나와서 내심 걱정은 했었는데

막상 터지고 나니 대체 어떤 폰에서 되고 어떤 폰에서 안되는지 기준이 명확하질 않더라구요

옵티머스 원이 안드로이드 2.2에 OpenGL2.0까지 지원이면 이게 안될 이유가 없는데....


참고로 스텐실 버퍼는 GL10으로 구현한 것입니다.