서피스뷰에서 에서 해상도때문에 canvas.ClipBounds 로 해상도 값구한것으로

작업해놓은가상캔버스랑 버무려서 새 캔버스에 드로우비트맵을 해주는데

원래 이전 프레임이 20~30정도였는데 위 가상캔버스에작업해주니 프레임이 50정도로 급격하게 줄어듭니다

위작업은 몇줄안되고해서 run()에 작업한상태입니다 혹시 해결책이있을까요?