안드로이드 개발 질문/답변
(글 수 45,052)
안녕하세요.
개발중인 어플이 완료가 되어서 안드로이드마켓에 올라간지 2일이 지났습니다.
멀티터치를 사용하는 어플이라 build target을 2.2(API 8)로 맞추었습니다.
회사에 예전 갤탭이 있고 제 폰이 갤스2라 일단 2가지 모델에 대해서만 서비스를 하기로 했습니다.
그런데 오늘 이클립스에서 adt 14로 업글후 4.0에뮬레이터에서 어플을 실행하니 out of memory가 발생하였습니다.
기존 개발할때 에뮬은 멀티터치도 안되고 속도도 너무 느려 에뮬은 배제하고 제 폰에서만 테스트를 모두 진행을 하였습니다.
상위 os에서 이런 문제가 발생을 하였는데 어떻게 해야 될지.
안이한 생각일순 있지만 에뮬이라 그런건 아닌지 의심도 들고 그럽니다.
이부분을 어떻게 해야 될까요?
그리고 아직 기존에 서비스가 되고 있는 어플들은 상위 버전 os가 발표되면 어떻게 되는건가요?
조언 부탁드립니다.

give & take




아마 에뮬레이터문제일거 같습니다..(아시다시피 에뮬레이터가 완전하지 못하다는..)
기존 서비스 어플은 상위버전에서 에러나면 그에마춰서 수정을 해야겠지요(보통 하위버전은 호환성 어느정도 마추는거 같으니
그때가서 생각해보심이..)