따로 서버를 두지않고 한 어플안에 소켓통신을 이용해서
서버와 클라이언트를 모두 적재하고 한쪽 핸드폰에서
서버를 실행하고 클라이언트도 실행하고 다른 핸드폰에서는
클라이언트만 실행해서 서버를 연 핸드폰의 아이피를 적고
통신하는 방식으로 만들고있는데요

일단 서버를 연 핸드폰에서는 클라이언트역시 바로 접속이 됩니다.
즉 핸드폰 하나안에서는 서버를 열고 클라이언트가 접속이되는데요
문제는 다른핸드폰에서 서버를 연 핸드폰의 아이피를 적고 
접속을 시도하면
SocketException : No route to host
에러가 뜨면서 접속이 되질않습니다. 이게 무슨문제인지 모르겠습니다.

에뮬레이터끼리는 잘되는데 핸드폰으로 올리기만하면 저 에러가뜨니까
통신상 어떤문제가 있는건지 아시는분 조언부탁드립니다.

통신망은 동일한 망의 와이파이를 사용해서 통신하고있습니다.