안드로이드 개발자 모임 게시판
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문득, 이런생각이 들어서요.
여러 선배님들이 생각하시는 대박의 기준에 대해 듣고 싶습니다. (1개 어플에 대하여)
■1. 인지도
1. 앵그리버드 처럼, 끊임없는 매스컴과 인기, 다운로드 수를 기록하는 것. (나아가, 어플 자체의 대명사로서의 자리매김)
2. 회사(또는 개인의 아이덴티티)의 가치를 높이는 것. (개발자(사)의 브랜드화)
■2. 수익
1. 유료앱(또는 광고수익)으로 단기간 대박 (몇년치 연봉의)
2. 유료앱(또는 광고수익)으로 꾸준히 개인수준의 수익 (하루 10~20만원)
수익의 경우, 로또냐 연금복권이냐의 차이겠네요ㅋㅋ
수익 1번의 경우, 단기간 대박으로 수익 창출 후, 새로운 마음으로 다른 프로젝트를 시작할 수 있겠고,
수익 2번의 경우, 꾸준한 수익 + 신규 프로젝트를 통한 꾸준한 수익의 양을 늘리는 형식으로 수익구조를 형성할 수 있겠네요.
■1. 인지도 측면에선 몇번 항목을 바라보고 개발하시는지,
■2. 수익 측면에선 몇번 항목을 바라보고 개발하시는지,
혹시, 이외의 관점이 있다면, 여러 개발자가 공유해서 좋은 결론을 도출해내는 것도 괜찮을 것 같습니다.
많은 참여 부탁드립니다^^
기준이야 개인마다 다르겠지만 개인작품이라면 최소 $10K/월 정도일테고
참여인원이 많아질수록 금액은 올라가야겠죠..