그림을 그리는 어플을 제작하려고 하는데요

일반적으로 move이벤트마다 포인트를 구조체로 저장했다가 invalidate()를 이용해서 ondraw하는것이 예제인데

 

이건 선이 그리는 양이 많아지면 선이 뚝뚝 끊기는 형태가 되죠

 

다른 어플들 보면 자연스럽게 그려지던데 어떤방식인거죠;?