안드로이드 사용자 질문/답변
(글 수 3,598)
우선 저는 개발자가 아니구요 안드로이드 폰에 관심 가지고 있어서 용어나 사용법 팁 이나 장단점 같은 것들을
여기 안드로이드펍 과 다른 스마트 카페 또는 인터넷 검색을 통해서 개인적으로 공부하고 있는 예비 사용자인데요..
요즘 보면 안드로이드 내장 메모리에 실제 어플 설치 할수 있는 용량은 100M 밖에 되지 않는다는 부분이 많이 이슈화 되는것 같아요
그래서 여기 펍이나 다른 스마트폰 사용자 카페 같은 경우도 메모리 문제에 대한 글들을 보게 되는데요
다른 스마트폰 카페에서 본 글 내용이나 댓글 내용으로 보자면 감정적으로 쓴 내용도 많고 논리적으로 쓴 것도 많아서
과연 어디까지가 사실이고 어디서 부터가 부풀려지거나 왜곡된 내용인지가 저 같은 일반인 같은 경우는 정확하게 판단 하기가
좀 어려운것 같다는 느낌입니다.. 그래서 여기는 개발자 분들도 많은것 같고 해서.. 이렇게 질문하게 되었는데요
제가 본 내용들을 요약 해 보자면..
1.모토로이 같은 경우 내장 메모리에 실제 어플을 설치 할수 있는 용량은 100M 밖에 되지 않는다..
2. 이 문제는 모토로이만의 문제가 아니고 안드로이드 플랫폼을 가지고 나오는 모든 스마트폰에 공통적으로 적용될 문제이고
이건 구글의 정책상 마켓에서 어플을 개발하는 개발자들의 수익을 보호하기 위함이다..
3.이 문제는 미국에서도 제기 되었던 문제이나 구글의 위의 정책상의 문제로 아직 그 해결점을 찾지 못했다..
4. 결국 메모리 문제는 근본적으로는 구글에서 정책을 바꾸지 않는 한은 계속적으로 야기 될 수 있는 문제이고..
제조사에서 내장 메모리 용량을 1G , 2G 이런식으로 하드웨어를 바꾸는 임시 방편 밖에 없다..
5. 메모리 문제는 OS버전 2.2 에서도 수정되지 않을 것이고 차후 언제가 될지 몰는 2.5나 그 이후에 수정 될수도 있다.
그 외 여려가지 내용들이 있었으나.... 제가 다른 곳(스마트폰 사용자 모임 카페... )에서 본 내용 중에서 간략하게 요악하자면 위 4가지 정도로 요약이 되더군요. 이런 문제는 스마트 폰의 특성상 치명적인 단점으로 부각될수 있는 부분이라고 생각합니다만..
여러분들이 보시기에 위 문제들 내용이 정확한 사실들인가요? 아니면 좀 왜곡되거나 부풀려진 것들이 있나요?
이 문제에 대한 여러분들 생각은 어떤가요..?
아직 안드로이드에 관심이 있는 초보 예비 사용자로서.. 고수 및 개발자 여러분들의 고견이 궁금합니다..
여기 안드로이드펍 과 다른 스마트 카페 또는 인터넷 검색을 통해서 개인적으로 공부하고 있는 예비 사용자인데요..
요즘 보면 안드로이드 내장 메모리에 실제 어플 설치 할수 있는 용량은 100M 밖에 되지 않는다는 부분이 많이 이슈화 되는것 같아요
그래서 여기 펍이나 다른 스마트폰 사용자 카페 같은 경우도 메모리 문제에 대한 글들을 보게 되는데요
다른 스마트폰 카페에서 본 글 내용이나 댓글 내용으로 보자면 감정적으로 쓴 내용도 많고 논리적으로 쓴 것도 많아서
과연 어디까지가 사실이고 어디서 부터가 부풀려지거나 왜곡된 내용인지가 저 같은 일반인 같은 경우는 정확하게 판단 하기가
좀 어려운것 같다는 느낌입니다.. 그래서 여기는 개발자 분들도 많은것 같고 해서.. 이렇게 질문하게 되었는데요
제가 본 내용들을 요약 해 보자면..
1.모토로이 같은 경우 내장 메모리에 실제 어플을 설치 할수 있는 용량은 100M 밖에 되지 않는다..
2. 이 문제는 모토로이만의 문제가 아니고 안드로이드 플랫폼을 가지고 나오는 모든 스마트폰에 공통적으로 적용될 문제이고
이건 구글의 정책상 마켓에서 어플을 개발하는 개발자들의 수익을 보호하기 위함이다..
3.이 문제는 미국에서도 제기 되었던 문제이나 구글의 위의 정책상의 문제로 아직 그 해결점을 찾지 못했다..
4. 결국 메모리 문제는 근본적으로는 구글에서 정책을 바꾸지 않는 한은 계속적으로 야기 될 수 있는 문제이고..
제조사에서 내장 메모리 용량을 1G , 2G 이런식으로 하드웨어를 바꾸는 임시 방편 밖에 없다..
5. 메모리 문제는 OS버전 2.2 에서도 수정되지 않을 것이고 차후 언제가 될지 몰는 2.5나 그 이후에 수정 될수도 있다.
그 외 여려가지 내용들이 있었으나.... 제가 다른 곳(스마트폰 사용자 모임 카페... )에서 본 내용 중에서 간략하게 요악하자면 위 4가지 정도로 요약이 되더군요. 이런 문제는 스마트 폰의 특성상 치명적인 단점으로 부각될수 있는 부분이라고 생각합니다만..
여러분들이 보시기에 위 문제들 내용이 정확한 사실들인가요? 아니면 좀 왜곡되거나 부풀려진 것들이 있나요?
이 문제에 대한 여러분들 생각은 어떤가요..?
아직 안드로이드에 관심이 있는 초보 예비 사용자로서.. 고수 및 개발자 여러분들의 고견이 궁금합니다..




나중에 대용량 게임들이 나온다면 모르지만 현재로서는 전혀 용량 걱정이 없는 상태고, 용량이 없다고 어쩌고 하는 건 대다수 아이폰 사용자들이 또는 아이폰 기준의 생각으로 수백메가씩 가는 게임에 익숙해져있다보니 그런 경우가 많습니다.
다만 방금 위에서도 적었듯이 모토로이의 경우는 기본으로 깔려있는 게 워낙에 많다보니 드로이드의 채 반도 안 되는 용량밖에 남아있지 않은 것 같은데, SKT 에서 제공하는 어플들이 얼마나 용량이 큰지 모르겠지만 사람들이 실제 사용시에도 부족함을 호소하는 걸 보면 확실히 좀 문제가 있긴 한 듯 합니다.