궁금한 점은..

 

COCOS 2D 를 이용해서 하나의 게임 소스를

 

아이폰, 안드로이드 양쪽 플랫폼에서 구동이 가능한지..

(물론 약간의, 각 플랫폼에서 구동하기 위한 부분은 필요하겠지만..)

 

아니면 단지 COCOS 2D 가 아이폰/안드로이드 용이 있으니

 

공유하는 기능들이 많아서 포팅에 이점이 있는것인지 궁금하네요.

 

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