제가 갤럭시S를  사용하고 있는 개발자입니다

아니 개발자 입문할려는 프로그래머입니다

제가 사진첩에 있는 사진을 표시할려고 하는데 애뮬레이터에서는 에러 없이 잘표시가 되는데\ 갤럭시S에

설치해서 실행을 하면 에러가 납니다

해결방법이 없을까요?

=====================================================================================

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        imageBox = (ImageView)findViewById(R.id.ImageBox);

 

        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT, null);
        intent.setType("image/*");
        startActivityForResult(intent, 1004);
 }

 

    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == 1004 && resultCode == RESULT_OK) {
            try {
                Uri imageUri = data.getData();
                Bitmap selPhoto = Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), imageUri);
                /*
                 * 겔러리에서 받아온 이미지가 너무 크면 Out of Memory 가 발생함으로 1/4로 스케일 해준다.
                 */
                Bitmap resized = Bitmap.createScaledBitmap(selPhoto, selPhoto.getWidth() / 4, selPhoto.getHeight() / 4, true);
                /*
                 * 축소한 이미지를 라운드 처리해주는 과정
                 */
                Bitmap rectImage = getRoundedCornerBitmap(resized, 20);
                imageBox.setImageBitmap(rectImage);
                imageBox.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) {

        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap
                .getHeight(), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);
        final int color = 0xff424242;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);
        final float roundPx = pixels;
        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
       // paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
        return output;
    }
 

해결방법이 없을까요?

선배님들 한수 가르쳐주시면 고맙겠습니다