canvas.drawBitmap(m_bitmap, mSRectangle, dest, null);


위처럼 canvas에 이미지를 그릴때 해상도별 좌표가 깨지는 현상이 있어서

픽셀사이즈를 해상도에 맞게 계산후 적용해야될것 같은데요


픽셀 = dip * (밀도/160) 


위 공식대로 변환할려면

밀도를 계산해야되는데 안드로이드 단말에서 밀도를 구하는 방법이 뭔지 모르겠네요.

canvas.drawBitmap 를 이용시 변환하시는 방법들 따로 있으시면 알려주시면 매우 감사합니다.