안녕하세요 지난번에도 갤탭10.1 관련해서 질문 올렸던 사람입니다.

 

우선 갤탭1(1024*600) 어플 개발은 완료한 상태구요....

 

이걸 이미지를 뻥튀기(1280*800) 시켜서 갤탭 10.1로  옮기려고 하는데...

 

API에 나와있는대로...xhdpi 폴더 만들어서 넣어봐도... 분명 화면 해상도에 맞게 1280*800으로 만든 이미지 인데도..

 

막상 실행해 보면...화면에 반정도크기로만 나오네요...ㅠ.ㅠ

 

일단 여기저기 검색 및 여러 삽질을 하다보니.....제가 레이아웃으로 이미지뷰나 텍스트 뷰 등등을 이용해서 그리는게 아니라..

 

canvas를 이용해서 drawbitmap 을 사용하는데..

 

그려주기전에.. canvas.getdensity 를 디버깅해보니. .... 160이 나오더라고여....

 

제가 알기론 160이면....노말 사이즈의 밀도 인걸로 아는데..

 

이걸또 강제적으로 canvas.setDensity 를 이용해서 320으로 바꿔준후 그리면..

 

이번엔 이미지가 정상으로 나오지만 속도가 무지하게 느리네요....ㅠ.ㅠ

 

정말 죽겠습니다...이거때문에 몇일째 삽질중인지...

 

갤탭10.1 어플 개발중 canvas 를 이용해서 drawbitmap 으로 그릴때는 특별히 설정을 해야 한다거나..하는 방법이 따로있는지...

 

고수님들 제발 도와주세요...ㅠ.ㅠ