Opengl es 1.1버전에서는 텍스처에 이미지 16비트만 지원하잖아요.
2.0버전에서는 32비트를 지원하는지 궁금합니다만.
혹시 아시는 분??^^;
안드로이드 개발자 입니다.
많은 정보 공유 했으면 좋겠습니다^^
1.1 에서 16비트만 지원했는지는 잘 모르겠습니다만(???),
2.0 에서는 32비트 RGBA 포맷 지원합니다.
오! 감사합니다^^
인터넷에 돌아다니면서 찾아보다가 애매했는데
확답이 됐네요 ㅎㅎ
버전에 상관 없이 open GL은 32비트 이미지 지원 아니었나요?
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1.1 에서 16비트만 지원했는지는 잘 모르겠습니다만(???),
2.0 에서는 32비트 RGBA 포맷 지원합니다.