비트맵 출력시, 왜 컴퓨터상에 있는 그대로 안나오죠?

 

일단, 그나마 무난하게 출력하는 방법을 찾긴 했는데..

이미지 크기를 width = getWidth, height = getHeight로 받아와서,

 

0,0,width,height 으로 src 영역지정하고

(0,0,실제컴퓨터상 픽셀w, 실제컴퓨터상 픽셀h ) 영역을 dest로 하는 방법입니다.

 

근데, 이런거 다 필요없고,

 

실제 컴퓨터에서 보이는 그대로 출력하는 방법이 없을까요?

기기별 해상도는 상관없습니다. 그냥 픽셀그대로 보여져야 하는데, 방법이 없을까요?

 

다른 어플들은 다 멀쩡해보이는데 왜 제꺼만 이런지 ㅠ_ㅠ