써클 그릴때 좌표만으로 호출
public void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(240, 100, RADIUS, myPaint1);
}
이런식말고
draw( 10,20,pnt) <--요렇게
draw(int i,int j, String string){
canvas.dratCircle(i,j,10,string);
이런식으로 안되는건가요?
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