써클 그릴때 좌표만으로 호출


public void onDraw(Canvas canvas)  {

  canvas.drawCircle(240, 100, RADIUS, myPaint1);  

}

이런식말고





draw( 10,20,pnt) <--요렇게


draw(int i,int j, String string){

canvas.dratCircle(i,j,10,string);

}


이런식으로 안되는건가요?