안녕하세요!
이미지 관련해서 질문드립니다 ㅠㅠ
Bitmap으로 이미지를 불러와 드래그를 하고 싶습니다. 현재 드래그 까지 다 구현됐지만 이미지를 드래그 했을시에만 이미지가 드래그되고 일반 화면을 드래그 했을시에는 드래그가 안되게 하고 싶습니다.
결론은 Bitmap에만 OnTouchListener를 적용 할 수 있냐는 문제입니다.
소스입니다.
package main.Test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
int w=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()-25;
int h=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()-25;
BallView ballView=new BallView(this,w,h);
setContentView(ballView);
}
}
class BallView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private Bitmap bitmap ;
private int x=20,y=20;int width,height;
public BallView(Context context,int w,int h) {
super(context);
width=w;
height=h;
getHolder().addCallback(this);
setFocusable(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
bitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
canvas.drawColor(Color.BLUE);//To make background
canvas.drawBitmap(bitmap,x-(bitmap.getWidth()/2),y-(bitmap.getHeight()/2),null);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
x=(int)event.getX();
y=(int)event.getY();
if(x<25)
x=25;
if(x> width)
x=width;
if(y <25)
y=25;
if(y > 405)
y=405;
updateBall();
return true;
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
}
private void updateBall() {
Canvas canvas = null;
try {
canvas = getHolder().lockCanvas(null);
synchronized (getHolder()) {
this.onDraw(canvas);
}
}
finally {
if (canvas != null) {
getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
}




간단한 방법으로는 Rect 클래스에 비트맵 각 끝 좌표 4개를 넣어주고 터치시 충돌체크를 해주면 되겠네요~!