안드로이드에서 리듬게임을 만들어보려고 하는데요,


문제는 음원 저작권때문에 각자의 mp3파일을 이용하여, 소유한 mp3파일을 분석하여


1. 박자(비트)를 이용하는방법

2. 음의 높낮이를 이용하는 방법

3. 기타 방법


이 중의 가능한 방법을 가지고, 해당 mp3파일을 가지고 비트매니아 같은 리듬게임에서의 블럭이 내려오는 db를 생성하려고 하는데요,

일단 이거에 대한 진행 방향을 혹시 아시는분 있으시면 도움좀 주시면 감사하겠습니다.