안드로이드 개발 질문/답변
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블루투스 소켓을 생성할때 핸들러로 메시지를 전달 받습니다.
첫번째 액티비티에서 블루투스 소켓이 생성되고 연결이 된다고 했을때
만약에 블루투스로 메시지가 들어오면 그 클래스 내에 메시지가 비동기적으로 들어오고 있을겁니다.
그런데 그 비동기적인 핸들러의 메시지를 다른 액티비티에서도 동일한 방식으로 받을수 있을까요?
다른 액티비티를 두번째 액티비티라고 했을때,
두번째 액티비티에서 소켓을 새롭게 생성해서 연결을 하지 않고서 첫번째 액티비티의 핸들러가 받는 메시지를 동일한 방법으로(인터럽트 형태로) 받을수 있는 방법이 있는지 궁금하네요.....
꼭 필요한 구현인데 힘드네요. 고수님들의 도움 부탁드립니다.
답변이 달리지 않아서 다시 글을 올리네요ㅜㅜ
도움 부탁드립니다.