높이가 33px인 png파일을 불러와서 화면에 그리는 루틴이 있습니다.

 

  Resources r = getResources();
  BitmapDrawable db = null;
  if( Value < 100 )
   db = (BitmapDrawable)r.getDrawable(R.drawable.kw_bg_01);
  else if( Value >= 100 && Value < 1000 )
   db = (BitmapDrawable)r.getDrawable(R.drawable.kw_bg_02);
  else if( Value >= 1000 )
   db = (BitmapDrawable)r.getDrawable(R.drawable.kw_bg_03);
  bit = db.getBitmap();

 

 그리고 그려지는 105px 높이의 canvas에 이걸 그려주는데

 

  canvas.drawBitmap(bit, RoundBoxXPos, RoundBoxYPos, GraphPaint); 

 

 높이가 딱 반을 차지하더군요. (33px이면 1/3을 차지해야하는데..)
 왜그런가 봤더니 bit의 height값이 50이더군요.

 

 시험폰이 넥서스 S인데 density가 240이라서 33 * (240/160) = 50 이렇게 bitmap크기가 바뀌는거 같습니다.

 원래 크기대로 그려주고 싶은데 어떻게 해야하나요?