인터넷에 떠도는 소스를 써서 겨우 텍스쳐 로딩해서 뿌려봤는데


여전히 뭐가 뭔지 모르겠습니다.


세로모드에서 이미지를 뿌리니까 이미지가 거울에 반사된듯이 나오더라고요.


게다가 좌표계를 어떻게 써야하는지 도통 모르겠어요.


아이폰에서는 gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, -5.0f); 


이 함수에서 첫번째 두번째 인자를 x, y 좌표로 지정하고 사용했는데요.


공개 소스에서 보면 x, y 값은 0이고 z 값이 -5.0f으로 돼 있더군요.


z값을 조절해보니 깊이 값이라서 이미지의 스케일이 조정되는 효과가 있었습니다.


전 2D 좌표계를 쓰고 싶은데 이건 아무래도 설정이 다른듯 해요.



아이폰 버전 소스를 옮겨서도 해봤는데 오류 크리 먹었습니다.