안드로이드 개발 질문/답변
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openGL에서 배경색 없애기, 배경 투명하게그리기 관련해서 이전에 질문을 올렸는데,,
cubeRenderer1.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
cubeRenderer1.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
위 두줄을 추가하고,
매니페스트에서 액티비티를 투명하게 하는 Theme.Translucent 를 사용했습니다..
허나 현재 문제는
이렇게 했더니 액티비티 자체가 투명해져서
렌더러 부분의 배경이 완전히 투명해서 런처가 비친다는 것입니다..
액티비티 배경 이미지를 적용시켜보았더니,
다른 부분에는 배경이미지가 적용되나,
렌더러가 그려지는 부분은 여전히 투명하게 그려지는데,
혹시 이 이유에 대해서 알고있으신 분 도움좀 주세요,
그리고 해결방법도 조언을 주셨으면 좋겠어요ㅜㅜ