제 폰이 WVGA(480x800) 인데요.


오늘 어떤 분의 소개로 OpenGL 엔진을 하나 받았습니다.


근데 이 엔진을 돌려보니 해상도가 320x400 정도가 나오더라고요.


그래서 OpenGL은 폰 해상도랑 상관없는 해상도를 쓰는지 궁금합니다.


이런 경우 HVGA(320x480)나 WSVGA(1024x600) 같은 해상도에서는


어떤 형태로 나오게 되는지도 궁금하네요.


혹시 OpenGL의 고수분이 계시면 한수 가르쳐주시겠습니까?