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두더지 게임은 뷰를 1개만 쓰면 되니까 쉽게 해결이 됐는데,


알까기는 에디트박스나 버튼, 그리고 중첩뷰 같은걸 컨트롤 해야 하니까 복잡해지네요.


두더지는 OpenGL 베이스로 C++만 써서 포팅이 가능했거든요.


근데 컨트롤 객체들이 추가되니까 오브젝티브C를 어쩔 수 없이 써야해서 공부해가며 하고 있습니다.


이제 겨우 로긴화면 만들었는데 대기실 화면으로 넘어가는거부터가 고비네요.


진짜 너무 편한건 프레임수라든가 해상도 같은거 고민하지 않아도 되니 좋습니다.


아이폰이나 안드로이드나 장단점도 있고, 서로 닮은점도 꽤 있고,


아 재미는 있지만 역시 오브젝티브C는 체질에 정말 안맞습니다. ㅎㅎㅎ