live wallpaper를 opengl로 만들어 보려고 합니다.


일반 OpenGL 프로젝트처럼 적용을 시켜봤는데


GLRenderer클래스를 생성할때 onSurfaceCreated(); onSurfaceChanged(); onDrawFrame(); 메서드로 들어가질 않더라구요..


wallpaper만들때 Engine상속받는 클래스에서 이미 onSurfaceCreated(); onSurfaceChanged(); 메서드를 접근해서 그런건지...


OpenGL 적용시킬때는 기존 프로젝트 하는것처럼은 적용이 안되는건지.. 궁금합니다