live wallpaper를 opengl로 만들어 보려고 합니다.
일반 OpenGL 프로젝트처럼 적용을 시켜봤는데
GLRenderer클래스를 생성할때 onSurfaceCreated(); onSurfaceChanged(); onDrawFrame(); 메서드로 들어가질 않더라구요..
wallpaper만들때 Engine상속받는 클래스에서 이미 onSurfaceCreated(); onSurfaceChanged(); 메서드를 접근해서 그런건지...
OpenGL 적용시킬때는 기존 프로젝트 하는것처럼은 적용이 안되는건지.. 궁금합니다
네 서비스에서 opengl 을 돌리기 때문에 기존 걸로는 안되구요
GLWallpaperService 라고 어떤 능력자가 따로 만들어 공개했습니다.
github 에 https://github.com/markfguerra/GLWallpaperService 로 계속 버전관리 되고 있네요