현재 만들어진 단계가

타일 맵을 가져와서 Canvas에 뿌려주는 부분까지 완성 되었습니다.

이후 터치드래그를 하면 뿌려져 있는 맵모양이 이동되고

터치한 손가락을 떼면 그때 다시 필요한 타일 부분을 로드해옵니다.

헌데 문제가 있습니다.

드래그를 할 시에 필요한 부분외에 나머지 여백은 White색으로 처리가 되야 하는데

드래그되는 이미지가 반복적으로 덮어씌워져서 화면이 지저분하게 나오게 됩니다.

간단히 처리를 위하여 dc.drawBitmap() 을 하기전에 화면크기만큼의 drawRect를 해 보았으나

이는 실패하였습니다.

dc.drawBitmap을 한번에 칠하는 것 이 아니라 매 타일마다 while문을 돌면서 반복적으로 드로우 하다보니

저런 문제가 발생하지 않았나 생각됩니다.

surfaceView를 사용하여 이미지를 이동시에 어떠한 방식으로 하시는지

선배님들의 의견을 여쭙고 싶습니다. ^^