지금 아이폰 개발 배우고 있는데
제가 봤을땐 안드로이드가 더 어려운듯 싶네요
아이폰은 레이아웃도 마우스로 옮겨가면서 하믄 자동으로 짜주네요, 참 편리한거 같아요
아이폰에서도 커스텀 위젯을 제공하는지는 모르겠지만 UI 디자인이 좋아서 굳이 바꿔쓸 이유도 없을듯
안드로이드는 버튼이나 EditText 같은게 계속봐서 질린건지는 모르겠지만
너무 투박하단 느낌이 들어서 저는 일단 커스텀으로 만들어서 디자인 바꾸고 보는데
아이폰은 그럴 필요가 없을 것 같음
아이폰이 기본 UI 디자인이 참 좋아서 말씀하신 것처럼 굳이 바꿀 생각은 잘 안드는데,
버튼은 좀 안습입니다; 안드로이드나 아이폰이나 버튼 커스터마이징은 거의 필수인 듯;
개발하다보면 서로 장담점이 있는 경우가 있습니다~
아... 우선 언어장벽..
기존 c언어에 익숙하신 분이라면 금방 배우시겠지만
전 이놈의 레이아웃 짜는게...
안드로이드랑 다른 절대좌표 개념이라 완전 애먹고 있습니다...
이거 개발할려면 옆에다가 아이폰 놓고 가이드라인 그려서
픽셀별로 위치 잡고싶은 심정..
ib도.. 처음엔 참 편하고 좋아보이지만
쓰다보면 알게 됩니다.. 이클립스의 ui편집 툴이 정말 편하다는 것을...
(뭐 툴도 아니고 순수 코딩으로만 짜는분들이 대다수라....)
그리고 자바에서 익숙하지 않은 메모리 관리.. 델리게이트, 프로토콜, 프로퍼티
임포트 하는것도 넘 귀찮고....ㅋㅋㅋ
근데 분명히 아이폰 개발 정말 매력적입니다
안드로이드처럼 기기 호환성 신경쓸 필요 없고
메모리 관리 잘되고 속도도 빠르고..
손이 많이가서 귀찮은 면이 있지만 확실히 그만큼의 값어치를 합니다.
그래서 저는 안드로이드는 본업 아이폰은 부업+_+
안녕하세요.
오브젯트C 와 빌더시스템이 프로그래머도 할수 있도록 잘되어 있는것 같습니다. 그래서 아이폰이 그냥 만들어도 대충 이쁘죠~^^;
하지만 아이폰개발 하고 싶어도 비싼 노트북 T_T 과 새로운 언어에 대한 거부감(속은 이미 중년이라..) 등등의 이유로 안하고 있습니다만.
솔직히 똑같은 기능의 똑같은 프로그램을 언어에 따라 두번! 제작한다는 것이 엄청난 수익을 내는어플이 아니라면 시간적으로 손해라는 생각이라거 굳이 아이폰을 안 하고 있습니다.
개발자분들 같은 마음이겠죠? 차라리 새로운걸 기획해서 언젠가는 히트상품 만들고자 하는 생각에....
다 같은 지구인이라면 한가지로 모두 통일하였으면 좋겠습니다. T_T. 안드로아이폰으로 통일해라 이것들아~
대박난다면 상관없지만, 오히려 아이폰 개발이 투자비용 회수가 더 힘든거 같고,국내 it에서 오브젝트 C 프로젝트를 할 가능성도 없기에 시간 낭비라고 생각이 됩니다.
아이폰 개발 해본건 아닌데, 주변 사람들이 하는거 보니까 안드로이드보다 더 편리하더군요. 에뮬레이터 속도도 훨씬 빠르고.
근데 오브젝티브C는 -_-....