선배님들의 도움으로 열심히 배우고 있는 안드로이드 초보입니다.
제가 간단한 퍼즐게임을 하나 만들었는데요.
안드로이드 기기마다 서로 다른 속도가 나와요.

그래 제가 마음먹고 매 기기에 따른 초당 프레임수(fps)를 측정해보았습니다.
측정결과는 아래와 같습니다.

Galaxy S (SC - 02B)  20  fps 
(타임딜레이가 100이면 10 fps)
모토로이 (SKT - XT720) 9 ~ 11  fps
(타임딜레이가 100이면 8-10 fps)
옵티모스 (LG - LU3700) 13 ~ 15  fps
 
그런데 이상한것은 프레임값이 타임딜레이값에 관계되지 않았다는겁니다.
UI가 한번 그려지는 타임은 최대 2 ms이여서
측정시 최대 타임딜레이값을 1-100 ms사이로 바꾸어 보았는데...
이상하게도 표시되는 프레임수는 변함이 없었습니다.
(잘못 계산한건가... 그건 절대 아닌거 같습니다.  절 믿으십시요.)

우와 같이 기기마다 다른 프레임이 나오니까 게임느낌이 달라집니다.
기기에 무관하게 동일한 프레임수를 보장할수 없을가요..


무엇인가 항상 배우고 싶어하는 초보 고수님들의 조언 바랍니다.
한마디래도 좋으니 답변 주세요. 
그리고 좋은 하루 되세요~