먼저 제 소개를 드리면 개발자는 아니고 모 게임업체에서 테스트 업무를 수행중인 사람입니다.

 

이번에 부분유료화(In App Purchase) 방식으로 게임을 출시하는 데 출시 전 유료화에 대한 테스트를 수행하기 위한 방법론을 정리 중입니다.

예를 들면 게임내에 있는 유료아이템을 사용자가 구매시에 결제가 잘 진행되는지 확인하는 테스트를 하려고 하는데요.

 

올레마켓 셀러지원센터에 있는 문서들을 보았지만 잘 이해가 안되네요.

 

1. 개발 자료실에 있는 settings어플을 이용해서 테스트를 한다고 하는데 해당 어플을 설치해보니 가이드 문서에 있는 것과 완전 달라서 테스트를 해 볼수가 없네요.

 

2. 또 가이드문서에서는 테스트 수행시 실제 과금처리 된다고 기술되어있는데, 개발 중, 그리고 개발이 끝난 뒤에 적어도 수십번 이상 테스트를 수행하는데 이때 과금처리가 된다는 것이 좀 의아하구요. 어플이 틀려서 테스트를 수행해보지 못 했는데, 제가 이해한 것이 맞을까요?

 

여기 계신 개발자분들은 실제 테스트를 수행해 보신 분들도 많으실 거라고 생각되는데요. 테스트 방법 좀 알려주시면 감사하겠습니다. 올레마켓 셀러지원센터에 있는 가이드들은 별반 도움이 안되네요 -_-;;

 

물론 같은 질문을 셀러지원센터에도 보내둔 상태이기는 합니다만, 언제나 그렇듯이 한 번만에 원하는 답이 올라오는 건 아니기에 이곳에도 같은 질문을 드립니다.

 

테스트 수행해보셨거나 조금이라도 알고 계신분들의 답변 꼭 부탁드리겠습니다.

 

감사합니다.