지금 올바른 방향으로 가고있는지에 대한 도움을 얻고자 질문드립니다.
surfaceView로 카메라 프리뷰 영상을 띄우고, 일반 커스텀뷰에서 스레드로 onDraw()를 계속 호출해주어 이미지를 갱신합니다.
현재의 방법이 AR화면구현시 올바른 방법인가요?
혹시 surfaceView를 2중으로 사용한다던가...하는 방법이 있나요?
레이아웃을 2중으로 사용하는 방법이 있습니다
쓰레드로 하면 프로그램이 무거워지는 경향이 있으니 가급적은...
그리고 GL사용하는 방법 아니면 레이아웃을 하나더 생성하여 프리뷰레이아웃 말고 다른 레이아웃에 컨트롤을 올려서
AR화면으로 구성할수는 있습니다
구글링하시면 카메라프리뷰 위에 컨트롤 올리는 샘플파일 있을거에요!!
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레이아웃을 2중으로 사용하는 방법이 있습니다
쓰레드로 하면 프로그램이 무거워지는 경향이 있으니 가급적은...
그리고 GL사용하는 방법 아니면 레이아웃을 하나더 생성하여 프리뷰레이아웃 말고 다른 레이아웃에 컨트롤을 올려서
AR화면으로 구성할수는 있습니다
구글링하시면 카메라프리뷰 위에 컨트롤 올리는 샘플파일 있을거에요!!