안드로이드 개발 질문/답변
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안녕하세요~!
IOS를 하다 안드로이드쪽 개발을 시작하게 되었는데요
NDK를 이용해서 개발을 하려다보니
자연스래.. C코드를 쓰고 있는데요..
fopen등으로 보통
윈도우 기준으로
작업디렉토리\Texture
작업디렉토리\Sound
머 이런 느낌으로 사용을 했었는데요..
이클립스를 사용해서 작업을 할때 (Virtual devices)
또는 직접 배포를 할때
리소스를 어떻게 포함시켜서 테스트 혹은 배포를 해야하는지..
그리고 파일 자체를 어떤식으로 접근하여 쓸 수 있는지 궁금하네여
좀 찾아봤는데.. 잘 안보여서요..
또 데이터 자체는 폰에 메모리에만 지정이 되나요? SD카드에는 어떤식으로 쓴다거나 할 수 있는건지..
일반적인 부분을 좀 알려주셨으면 많이 감사하겠습니다.
저도 글 쓰고 더 알아보러 가겠습니다.
도움주시면 감사하겠습니다. ^_^




assets에 넣고 사용하면 되네요..
거기에 넣어서 배포하면 되구요..
헌데 어플을 설치햇을 때 그게 압축이 풀리면서 되는 구조는 아닌 것 같고..
apk를 zip 처럼 읽어서.. sd 복사해놓고 쓰던지..
zip 라이브러리로 불러서 메모리 상에 압축풀고 쓰던지 이런식으로 사용하면 될 것 같다는 결론을 내렸습니다.