그래픽화면과 xml 화면레이아웃을 혼합사용하는 방법 질문좀 해볼께요....


일반 textview,edittext,button 같은것들이 포함되어 있는 화면(activity)은
layout에 xml 로만들어서
setContentView(R.layout.main); 이런식으로 화면을 구성하고...

그래픽화면을 만들때는
setContentView(new Drawing(this))  <-Drawing()은 제가 만든 클래스임(extends View했음)

이런식으로 하던데요...

저는
기본화면이 그래픽으로 되어있고
상황에 따라서 exitText 또는 textview 같은것을 한 화면에 쓰고 싶거든요

어떻게 해야 할까요?
어떤분의 대답을 보니까 ...
어떤것을 동적으로 처리하라... 이런말을 본것 같은데.. 무슨말인지도 모르겠네요..

구체적인 코딩으로 가르쳐 주셨으면 감사하겠습니다.


참고로 제가 만들고자 하는 화면은
화면에 사각형,원통 같은것을 그려넣고..
이용자가 크기값을 edittext 같은것에 입력값을 바꾸면 도형의 모양을 바꾸고자 하는 것입니다..

-----
혹시j2me 를 해보셔신분은 아시겠지만.. 한화면에서 high level과 low level 혼합사용을 말하는 것입니다.
설명을 못해서 죄송합니다. 부디 좋은답변 바랍니다.