캔버스 내에서 리소스를 그리려다보니... 불가피하게 BitmapFactory.decodeResource 해서 표현하고있습니다.그런데 화질이 매우매우 떨어지는군요... 패인트에 안티알리아싱이나 필터비트맵 플래그도 걸어봤는데 별 효과를 못봤어요.디코더 과정에서 options.inSampleSize는 사용 안하고있구요. 뷰상에서 스케일을 조정하지도 않았습니다.비트맵 화질을 올리기 위한 다른 방법이 있나요?
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