안드로이드 개발 질문/답변
(글 수 45,052)
FileDescriptor fd = assetManager.openFd("Test.MP3").getFileDescriptor();
m_player.playSound(fd);
public void playSound(FileDescriptor fd) {
try {
stopSound();
//미디어 플레이어의 생성(1)
player.setDataSource(fd);
//사운드의 재생(2)
player.seekTo(0);
player.start();
//사운드의 재생 완료 리스너의 지정 (3)
player.setOnCompletionListener(this);
} catch (Exception e){
}
}
이런식으로 짜 봣는데요 .....
이게 맞는지 조차도 모르겟어서 질문 드립니다.
assets 폴더에 mp3 파일 불러와서 재생할수 있는 예제좀 간단하게 써주세요!! ㅜㅜㅜ
부탁드립니다~
m_player.playSound(fd);
public void playSound(FileDescriptor fd) {
try {
stopSound();
//미디어 플레이어의 생성(1)
player.setDataSource(fd);
//사운드의 재생(2)
player.seekTo(0);
player.start();
//사운드의 재생 완료 리스너의 지정 (3)
player.setOnCompletionListener(this);
} catch (Exception e){
}
}
이런식으로 짜 봣는데요 .....
이게 맞는지 조차도 모르겟어서 질문 드립니다.
assets 폴더에 mp3 파일 불러와서 재생할수 있는 예제좀 간단하게 써주세요!! ㅜㅜㅜ
부탁드립니다~




http://ecogeo.tistory.com/248
자세하게 적어 놓으셧네요 .