FileDescriptor fd = assetManager.openFd("Test.MP3").getFileDescriptor();
m_player.playSound(fd);

 public void playSound(FileDescriptor fd) {
  try {
   stopSound();
   //미디어 플레이어의 생성(1)
   
   player.setDataSource(fd);
   
   //사운드의 재생(2)
   player.seekTo(0);
   player.start();
   
   //사운드의 재생 완료 리스너의 지정 (3)
   player.setOnCompletionListener(this);
  } catch (Exception e){
  }
 }

이런식으로 짜 봣는데요 .....
이게 맞는지 조차도 모르겟어서 질문 드립니다.

assets 폴더에 mp3 파일 불러와서 재생할수 있는 예제좀 간단하게 써주세요!! ㅜㅜㅜ
부탁드립니다~