OpenGL로 게임 개발을 했습니다만..
다른 기종은 좀 느리고 프레임이 떨어지더라도 굳지는 않습니다만...

갤럭시S만은 평소엔 프레임이 잘 나오다가 갑자기 떡 굳어서 
길게는 한 십초 정도까지도 멈춰 있는 현상이 종종 보이는군요.

이게 일반적인 현상이라면 어쩔수 없는 부분이라고 생각하지만
혹시 제 게임에서만 유독 일어나는 일이라면 수정을 해야겠죠..

(다른 게임을 실행시켰을 경우, Angry Bird에서는 그런 현상을 못 겪었고,
Galcon을 실행시켰을 때는 겪을 수 있었습니다.)

이와 관련해서 문제를 겪어보신 분이나 해결하신 분이 안계실까 궁금합니다.
어떠신가요?