안드로이드 소켓통신에서
도스창에서 처럼 System.in 처럼 블로킹해서, 데이터가 도착하면
화면에 뿌려줄려고 합니다
현재는 thread.sleep  같은 것을 주고 하고 있는데
그로 인해... 작업관리창에 보니... cpu 사용율이 올라가네요.
소켓통신에는 ..채널을 쓰고 있습니다.

System.in 처럼 블로킹 되었다가(Thread sleep 안쓰고), 서버로 부터 데이터가 전송 받아서 뿌려주려면 어떻게 해야 하는지..
궁금합니다.