drawcircle.jpg
위의 그림과 같이 터치를 하면 가운데 작은 점부터 백/흑/백/흑 이런식으로 바꾸면서 커지고 한 13~4번정도 커지면 없어지도록
터치이벤트와 핸들러를 이용해 만들고 있는데요.

백/흑/백/흑 바뀌어가면서 커지기는 하는데 그림의 위에다가 덮어버려서 저런식으로 그려지지가 않네요.
코드를 첨부하오니 보시고 어디를 고쳐야 하는지 좀 알려주세요. 부탁드립니다.


private MyView vw;
	ArrayList<Vertex> arVertex;


	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		vw = new MyView(this);
		setContentView(vw);


		arVertex = new ArrayList<Vertex>();
		vw.mHandler.sendEmptyMessage(0);
	}


	// 정점 하나에 대한 정보를 가지는 클래스
	public class Vertex {
		Vertex(float x, float y, float radius, boolean Draw) {
    		this.x = x;
    		this.y = y;
    		this.radius = radius;
    		this.Draw = Draw;
    	}
		
		float x;
		float y;
		float radius;
		boolean Draw;
	}


	protected class MyView extends View {
		Paint mPaint;
		int value = 0;
		Handler mHandler;


		public MyView(Context context) {
			super(context);


			mPaint = new Paint();
			mPaint.setColor(Color.BLACK);
			mPaint.setStrokeWidth(3);
			mPaint.setAntiAlias(true);
			
			mHandler = new Handler() {
    			public void handleMessage(Message msg) {
    				mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 200);
    				if(arVertex.size()>0){
    					arVertex.add(new Vertex(arVertex.get(arVertex.size()-1).x, arVertex.get(arVertex.size()-1).y, arVertex.get(arVertex.size()-1).radius+2, true));    					
    				}
    				invalidate();
    			}
    		};
		}


		public void onDraw(Canvas canvas) {
			canvas.drawColor(Color.LTGRAY);


			for (int i=0;i<arVertex.size();i++) {
				if (arVertex.get(i).Draw) {
					if(i%2 == 0) 
						mPaint.setColor(Color.BLACK);
					else
						mPaint.setColor(Color.WHITE);
					canvas.drawCircle(arVertex.get(i).x, arVertex.get(i).y, arVertex.get(i).radius, mPaint);
				}
			}
		}


		public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
			if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
				arVertex.add(new Vertex(event.getX(), event.getY(), (float) 10, true));
				return true;
			}
			return false;
		}
	}