어제부터 스마트폰용 온라인 게임 개발을 시작했는데

패킷 전송부터 막혀서 애를 먹었습니다.

영어는 괜찮은데 한글만 넣으면 깨져버리고 에뮬까지 다운이 되더군요.

InputStream, OutputStream으로 PC용 온라인 게임 만들던 패킷 구조를 그대로 쓸 수 있게 됐습니다.

채팅까진 완성이 되었고 이제 게임 부분만 빨리 처리하면 다음주쯤에는 플레이가 가능하겠네요.

아 하나하나 알아가는 재미가 뿌듯합니다. 18년간 개발자로 살았는데 개발자로서 회춘한듯 해요.