안드로이드 개발 질문/답변
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안녕하세요
ImageView를 상속 받는 클래스를 하나 만들고
그 안에 canvas를 통해서 이미지를 띄우고 싶은데요
canvas를 사용 하지 않으면 원하는 크기의 사이즈에 맞게
줄어들어서 이미지가 딱 나오는데요
canvas를 사용해서 onDraw()함수를 호출해서
Bitmap을 사용하게 되면 이미지의 사이즈가 ImageVeiw 크기에 맞게 줄지 않고
큰 사이즈 그대로 나오게 되는데 어떻게 해결 해야 하나요?
setScaleType()을 사용 해도 안되구요, Bitmap을 createScaledBitmap을 사용해도 안되네요.. ㅜ ㅠ
답변좀 부탁드릴께요 ~ ㅋㅋ
도와주세요
ImageView를 상속 받는 클래스를 하나 만들고
그 안에 canvas를 통해서 이미지를 띄우고 싶은데요
canvas를 사용 하지 않으면 원하는 크기의 사이즈에 맞게
줄어들어서 이미지가 딱 나오는데요
canvas를 사용해서 onDraw()함수를 호출해서
Bitmap을 사용하게 되면 이미지의 사이즈가 ImageVeiw 크기에 맞게 줄지 않고
큰 사이즈 그대로 나오게 되는데 어떻게 해결 해야 하나요?
setScaleType()을 사용 해도 안되구요, Bitmap을 createScaledBitmap을 사용해도 안되네요.. ㅜ ㅠ
답변좀 부탁드릴께요 ~ ㅋㅋ
도와주세요



