Open GL 입문한지 얼마 안되었습니다...
아직 개념도 많이 모르지만...하나 여쭙고 싶습니다
Open GL 하시던분들은 대부분 C로 개발해왔기때문에...
회사에선 JNI로 처리하라고만 하는데...
제가 직접 구현하게된다면...
C공부해서 OpenGL로 일단 만든후 JNI로 불러다 쓰는게 나을까요?
아니면 안드로이드에서 지원해주는거 가져다 쓰는게 효율적일까요?
C쪽으론 정말 기초정도만 알고...많이 알지 못하는데
Open GL까지 하라고 하니 너무 버겁습니다
답변 부탁드립니다
감사합니다...
기본적으로 openGL과 openGL ES는 좀 다릅니다.
그 외에는 openGL쪽으로는 자바나 C의 차이로 인해 나오는 차이는 거의 없다고 보는데요.
어차피 Java쪽은 C쪽 함수를 그냥 JNI매핑해놓은 것으로 봐도 될만큼 그냥 거의 똑같이 있으니까요....