SurfaceView안에 그림을 그려주는 메인 스레드가 있는데... 그림을 계속 그리니 CPU가 90%까지 올라갑니다.SurfaceView도 핸들러 처리해주어야 하나요??
SurfaceView의 스레드는 어차피 무한루프를 도니까 핸들러 처리를 할필요 없는것 아닌가요?
음.. 프로그램이 돌아가긴 하는데 CPU 점유율이 장난이 아니라서.... (90% 이상까지도 올라가요)조언을 구합니다 ~~
감사합니다.
thread.sleep 를 적절하게 주시면 cpu 과도 점유는 피하실수 있습니다.onPause() 가 호출이 되어도 thread 가 계속 돌고 있기때문에 과도한 점유율이 나오는거라고 예상이 됩니다.
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thread.sleep 를 적절하게 주시면 cpu 과도 점유는 피하실수 있습니다.
onPause() 가 호출이 되어도 thread 가 계속 돌고 있기때문에 과도한 점유율이 나오는거라고 예상이 됩니다.