SurfaceView안에 그림을 그려주는 메인 스레드가 있는데... 그림을 계속 그리니 CPU가 90%까지 올라갑니다.
SurfaceView도 핸들러 처리해주어야 하나요??

SurfaceView의 스레드는 어차피 무한루프를 도니까 핸들러 처리를 할필요 없는것 아닌가요?
 

음.. 프로그램이 돌아가긴 하는데 CPU 점유율이 장난이 아니라서.... (90% 이상까지도 올라가요)

조언을 구합니다 ~~

 

감사합니다.