안드로이드 개발자 모임 게시판
(글 수 7,991)
안드로이드 개발자분들이 이런 툴로도 훌륭한 앱을 만들어내시는 것에 일종의 존경같은게 느껴집니다.
이클립스 그 자체는 어떤지 모르겠습니다.
그리고 윈도우용 이클립스는 제가 느끼고 있는 맥에서의 이클립스와는 다를수도 있고요.
이것도 감지덕지라 생각하고 쓰는것에 매우 동감하지만
Visual Studio나 Xcode에 비해서는 막말로 습작물에 불과한 툴로 앱을 만드는게 아닌가 싶은 생각이 들 정도로 거칠고 불친철하고 복잡합니다. (더구나 드럽게 무겁고 느리기까지한!)
이건 마치 리눅스에서 느꼈던 내가 만들고 싶어 만든 프로그램이니 니 불평따위는 듣고싶지도 않고. 정 아쉬우면 니가 고쳐써라는 식의 응용프로그램을 접했을때의 느낌과 동일합니다.
오픈소스에다 공짜로 제공하니 닥치고 써라 이거죠... 제가 리눅스나 오픈소스를 졸라 싫어하는 이유입니다. -_-;
악평일수있습니다만.. 결론은 이런 툴로도 대작 수준의 앱을 만들어내시는 분들이 존경스럽습니다. (__)
2011.02.18 22:00:16
대신 누구나 적은 비용을 들여 개발을 할 수 있으며, 생각외로 다양한 플러그인을 이용하여 기능을 개선할 수도 있지요.
이클립스가 비주얼 스튜디오나 엑스코드에 비해 개발환경이 투박하고 불편하다는 점은 동의하지만,
그렇다고 오픈소스가 성능상의 이유만으로 평가절하 되는 것은 좀 더 다양한 시도(플러그인 등)를 하신 후에 결정해주셨으면 합니다.
2011.02.18 22:19:47
처음부터 지금까지 아무 불만없이 이클립스만 사용하는 개발자입니다.
덤벙이님 말을 들으니 Xcode도 한번 사용해보고싶군요. 혹시 생각만하면 코드가 완성되나요?
덤벙이님 말을 들으니 Xcode도 한번 사용해보고싶군요. 혹시 생각만하면 코드가 완성되나요?
2011.02.18 22:59:58
전 오히려 비주얼스튜디오 쪽에서 답답함을 느끼는데..
아무래도 자주 쓰는 쪽이 익숙하긴 한가 봅니다.
무겁고 느린게 흠이지요.
c언어가 계산을 많이 하게 하는 언어라면
자바는 구조에 대해 생각을 많이 하게 만드는 언어인 것 같습니다.
그리고 안드로이드. 아마 자바 부분보단 xml에딧 부분에서 많이 실망하게 되실겁니다.
아무래도 자주 쓰는 쪽이 익숙하긴 한가 봅니다.
무겁고 느린게 흠이지요.
c언어가 계산을 많이 하게 하는 언어라면
자바는 구조에 대해 생각을 많이 하게 만드는 언어인 것 같습니다.
그리고 안드로이드. 아마 자바 부분보단 xml에딧 부분에서 많이 실망하게 되실겁니다.
2011.02.19 00:18:14
저도 윗분 말씀처럼 비주얼스튜디오가 더 답답하게 느껴지던데용ㅋㅋ
이클립스는 자바를 전문적으로 다루는 툴이다 보니 자바 언어에 대해선 그 어떤것보다 더 편한거 같던데요 저에겐;;
2011.02.19 00:35:40
소위 말하는 대작.. 은 이클립스만으로 잘 안만들지 않을까 싶네요.
C나 ASM 베이스로 대부분 만들고 이클립스는 그냥 연결만 시켜줄 뿐..
하지만 전 그냥 자바와 이클립스가 좋더라구요.
2011.02.19 00:47:51
ADT 플러그인이나 GUI 툴킷에 대한 것이라면 그다지 좋지 못하다는 것은 인정합니다만, 이클립스(자바 코딩과 플러그인을 포함한 통합 IDE환경) 자체만 본다면 자바 언어의 생산성 및 품질 향상의 절대적인 기여를 하고 있다는 느낌인데요. 객체지향 코드 생산성면에서는 Rational 팀이 관여했다는 것에서 머 두말할 필요없죠.
2011.02.19 00:56:06
Helios 최악입니다 ㅠㅠ
함수자동완성기능을 쓸수가 없어요... 함수명 Context Menu뜨려면 5초 10초...
다른분들처럼 다운그레이드할까 생각중입니다.
GUI툴로 본다면 과면 이클립스로 GUI만드는 분이 있을지가 의문이네요.
전 몇번써보고 그냥 css처럼 하드코딩으로 방향을 잡았는데요..
2011.02.19 00:59:10
어쩌다 이클립스가 이렇게 까지 욕을 먹는군요.
비주얼 스튜디오도 써봤지만 비주얼 스튜디오역시 버전이 올라갈수록 절대 가볍지는 않습니다.
(Xcode는 안써봐서 노코멘트)
사실 이클립스가 기능도 많고 복잡해서 그 기능들 제대로 활용하는 분들이 많지 않죠.
이클립스가 성능상 최고라는 말은 아닙니다.
쓸만한 플러그인들 구해서 확장하면 개발의 거의 모든걸 이클립스 내에서 해결가능합니다.
ADT플러그인을 만든 구글이 반성 좀 해야 할 것 같습니다.
비주얼 스튜디오도 써봤지만 비주얼 스튜디오역시 버전이 올라갈수록 절대 가볍지는 않습니다.
(Xcode는 안써봐서 노코멘트)
사실 이클립스가 기능도 많고 복잡해서 그 기능들 제대로 활용하는 분들이 많지 않죠.
이클립스가 성능상 최고라는 말은 아닙니다.
쓸만한 플러그인들 구해서 확장하면 개발의 거의 모든걸 이클립스 내에서 해결가능합니다.
ADT플러그인을 만든 구글이 반성 좀 해야 할 것 같습니다.
2011.02.19 03:21:53
글쓰신분 아마도 헬리오스 쓰보셔거 그런가 봐요 ^^
전도 헬리오스 깔았다가 갈릴레오로 바꾸어 쓰고 있는데요.
Xcode 3일 써본 경험으로는 Xcode 가 더 짜증나던데요 ^^
사실 이 툴보다는 Objective-C 란 언어가 더 형편없었지만요.
어째든 자신이 익숙한 것이 제일 편한 것이랍니다.
2011.02.19 07:00:44
언급하신 상용 컴파일러 IDE들이 좋다는 데에는 공감하기 어렵네요.
IDE(Integrated Development Environment)는 명령행 개발환경에서 발전한 것인데 예전사람들은 IDE를 만들어 쓰기도 했습니다.
(예를 들자면 이클립스나 ADT를 만들어 썼다는 말.)
요즘에도 IDE는 계속 만들어지고 있지요.(코드블록, RealBasic Editor, MAX IDE등등)
이클립스나 ADT가 만족할만하다는 말씀은 못 드리겠습니다. 하지만 만드는 수고에 비하면 그냥 쓰게 됩니다.^^;
좋은 게 나왔을 때 사서 써도 좋지만 워낙 선택의 폭이 좁은 게 IDE인 것 같습니다.
2011.02.19 11:00:58
Android plugin이 엉망인 거지 Eclipse자체는 훌륭한데요. (helios auto completion(?) bug 제외..)
쓸줄 몰라서 후져보이는거겠죠.
무겁다는데는 동감.
2011.02.19 11:36:19
심지어 전 헬리오스 쓰는데 자동완성기능에서 버벅거리는것도 없습니다. 이번에 ADT가 업데이트되면서 버그가 수정되었다는
말 듣고 바로 바꿔서 써보고 있는데 아직까진 그런 현상이 일어나지 않고 있네요..
암튼 개발자 이시면서 남이 개발해 놓은것을 폄하 하실것 까진 없지 않나 싶네요.. 이정도 확장성이면 정말 최강급 툴이라고
생각하고 쓰고 있었는데 말이죠..
2011.02.21 02:25:48
Eclipse Helios 3.6.1 Code Assist (Auto-Completion) Bug Patch
정상동작 확인했습니다.
2011.02.24 13:38:31
글쓴이에요.. 이클립스를 폄하하진 않았습니다만 몇몇분들은 그렇게 받아들이시네요.
저는 맥에서 Helios를 쓰고있는데 굉장히 불편합니다. 특히 빌드할때 프로젝트에서 xml을 선택한 상태였던 경우.. xml 작성과 미리보기가 동시에 안되는 기능적 미흡함.. 빌드는 되지만 알수없는 경고문들(이 문제는 확실히 다른 분들도 모르시는듯 해요.. -_-).. 선택된 파일에 대한 open with에서 파인더로 열어볼 수 없어서 Run메뉴중 외부 툴로 등록해야 한다는 사소한 점까지.. 이외에도 xml에 대한 디버깅, 인텔리센스, 실시간 유효성 체크등등이 다른 툴에 비해 열악한 환경이라고 느껴졌습니다. 여기에 무겁고 느린것에 참을수가 없더군요.